内容はデッキコード、主要カードについての考え方、基本的なマリガン、他の上位Tierとのマッチアップの説明などになります。
この記事はruneterraccg.comの「Tumbling Into The Night – A Vayne Zed Deck Guide」という記事を翻訳した物になります。
この記事では、Jaws氏が作成し、APAC初のマスター・プレイヤーとなるために操縦したデッキ、《ヴェイン・ゼド》のガイドを紹介します。
LoRデッキ:ヴェイン・ゼドのデッキレシピ
デッキコード:CEDACAIADUAQMAYXAECQADABAYABKAQGAIGSEAYBAIDASDAEAEAQEMIBAMBAUAIEAABAEBQAAYFQGAIBAILACAQAA4AQIAQH
こんにちは、Jawsです。今日は、私がAPACで77%の勝率(47勝13敗)で初のマスターとなった『ヴェイン・ゼド』のデッキを分解してみます。《ヴェイン・ゼド》を昔の《ポッピー・ゼド》と比較する人もいるかもしれませんが、個人的には《タリック・ポッピー》と《ポッピー・ゼド》を組み合わせたようなデッキだと思っています。このデッキは見た目ほど単純ではなく、適切な装備を選んだり、タンブルやゴールデンイージスとのコンボなど、多くのニュアンスを含んでいます。《ヴェイン・ゼド》は本当に簡単ですが、いくつかのゲームプレイの複雑さがこのデッキをマスターするのを難しくしています。
拡張第2週に向けて、セラフィーンデッキが人気を集め始めています。《ヴェイン・ゼド》はPingに弱いので、これは不利に見えるかもしれませんが、有能なプレイヤーの手にかかれば、このデッキは強いままだと思います。
First time I hit masters on Day 1. @runeterradex @PlayRuneterra @HarlanAaronLoR @azubu_r pic.twitter.com/7636tdt8fa
— Jaws (@Jaws_Chomp) October 13, 2022
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LoR:ヴェイン・ゼドのデッキビルド
《ヴェイン・ゼド》は、タンブルとゴールデンイージスを使い、ゼドとグリーングレイドの二人組で複数回攻撃することで勝利するテンポベースのコンボデッキである。一部のプレイヤーはグリーングレイドの二人組を削除していますが、私はこのデッキの代替勝利条件として必要な存在だと考えています。
以下では、私が選んだカードとその理由、そして使い方を説明します。
ゼド
ゼドはこのデッキの主な原動力です。彼は大量の圧力をかけ、レベルを上げるとさらに恐ろしくなります。彼を無防備にプレイしてはいけません。コンバットトリックでピンとストライクの呪文を打ち消せば、しばしばゲームに勝利することができます。
ヴェイン
ヴェインはゼドとイルーシブのためにタンブルを発生させるという、よりサポート的な役割を担っている。これにより、防御的なターンであってもダメージを押し出すことができます。ヴェインは生かすべき重要なユニットのように見えますが、コンバットトリックは主な勝利条件を守るために使用したほうがよいでしょう。ヴェインが複数のタンブルを生成することが本当に必要でない限り、一般的には彼女のために除去が無駄になることを喜ぶべきでしょう。
タンブル小テク
手製の熊手にタンブルを装備することで、そのターンにスカウトアタックを使用していない場合、アタックトークンを獲得することができます。手札に0マナのタンブルがある場合、ヴェインはもう1枚生成します。タンブルを2枚持っていて同じターンに使う方が、毎ターン1枚ずつ使うより強いかもしれません。
デマーシアの鳥
フリートフェザーの追跡者とペトリサイトの大翼は、相手のゲームプランを混乱させる存在です。見習い魔女とフィクセム5000との組み合わせで、自分のユニットを犠牲にすることなく相手の弱いユニットを摘み取ることができる。「アイオニア」のバフパッケージによって、相手のチャンピオンを脅かすことができる。チャレンジャーのもう一つの使い方は、ゼドのレベルアップ条件やイルーシブの邪魔になるブロッカーを除去することです。
武器使い
アイオニアの釣り名人と腕自慢の料理人は、このデッキの武具生成要員です。武具はあなたの脅威をより強力にするために重要な役割を担っています。どのタイミングで武具を選ぶかを知ることで、勝率を上げることができます。また、窮地の選択のダブルキャスト効果も有効になります。
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武具
このデッキをプレイするとき、正しい即席製作を選ぶのは難しいことです。即席製作品には明確な勝者が2人います。手製の熊手はより多くの攻撃を、コンバットリールは呪文を唱えるためのより多くのマナを与えてくれます。しかし、他の製作品が適切なピックになる状況も多くあります。このガイドは、様々なマッチアップに適した製作を選択するのに役立ちます。
武器のサイクリングが正しいプレイラインである状況もあるでしょう。例えば、スカウトの攻撃の後に手製の熊手を別の製作と交換することで、より多くのダメージを押し出すことができる。
イルーシブ
グリーングレイドの二人組は、特に攻撃前に安価なユニットをプレイする余裕があれば、パンチ力がある。彼女の最大の弱点はヘルスです。彼女を盤面に出す前に、彼女を生かすことができるかを確認しましょう。このデッキの武具で彼女は大きな脅威となります。手製の熊手で2回振ることができ、ダーキンの大盾、 アツアツのポット、 羊飼いの威光で耐久力を高めることができる。
見習い魔女は、クイックアタックを自分のユニットに付与することで、相手の重要な駒を脅かすことができ、バリュートレードが可能になります。また、レベル1のゼドを4アタックにバフすることができ、当然ながらメタに存在するヴェインやグウェンなどの4ヘルスユニットを打ち負かすことができます。
ダーキンの大盾
ダーキンの大盾は複数枚引くと手札がパンパンになるので、2枚だけ運用しています。このカードの主な目的は、ユニット、できればゼドとグリーングレイドの二人組に+1/+1とタフを与えることです。また、5マナを消費してジョラールをもう1つのチャレンジャーユニットとしてプレイすることも可能です。ジョラールはセラフィーンやヴァルスデッキのような呪文が多い対戦相手と相性が良いです。また、人気の高い《パンテオン・デマーシア》デッキに対しては、果たし合いや連携攻撃のような高速打撃呪文を妨害します。
スペル
ウージュースタイル、窮地の選択、双の行は、このデッキの戦闘術です。これらはユニットにバフをかけ、有利なトレードを行うことができます。ゼドとグリーングレイドの二人組は勝ち筋の重要なパーツなので、しっかり守れるようにしておきましょう。必要なダメージを押し出すために、攻撃時にユニットをあらかじめバフする必要がある場合もあります。
拒絶は「アイオニア」デッキの定番であり、ユニットを除去から守ることができます。皆殺しの斧を搭載したアグロデッキや、ゴールデンイージスとタンブルを搭載したヴェインデッキに対して非常に重要である。ダメダメ!と記憶の衣がこの枠の代わりとなるが、これらはより状況的なものである。記憶の衣は、トーナメントで人気のある《エズリアル・セラフィーン》に対する良いテクニックの選択肢となります。しかし、ラダーを登ることを考えると、拒絶の方がより優れたカウンタースペルであると私は信じています。
当初はゴールデン・イージスを3枚採用していましたが、ヴェインのタンブルの方が少ないマナで同じことができることに気づきました。ゴールデン・イージスを3枚出すと、手札が逼迫するかもしれません。このデッキでは広い盤面を作ることは稀なので、ゴールデン・イージスの枚数を増やすことを正当化するのは難しいと思いました。
このデッキで採用した3つのテックカードは、ゴースト、レンジャーの決意、シンコペーションです。レンジャーの決意は主に有利なトレードをするためと、レイニングバレットやミス・フォーチュンのスキルラブタップのようなAoEからユニットを守るために使用します。ゴーストとシンコペーションは、追加ダメージを与えるためのツールだ。シンコペーションはプロテクションスペルとしても機能する。
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基本的なマリガン
ゼドはあなたの主要な勝利条件です。保護呪文と一緒に常にマリガンしましょう。ヴェインはプレイした瞬間に価値が出るので、一般的に良いキープです。
アグロやミッドレンジデッキに対しては、フリートフェザーの追跡者やペトリサイトの大翼のような初期ドロップをマリガンする必要があります。また、チャレンジャーが手札にある場合は見習い魔女も有効です。
コンボデッキやコントロールデッキに対しては、ダーキンの大盾があればPing呪文に対する耐性をユニットに持たせることができるため必要です。プロテクションスペルも重要です。
メタマッチアップ
ランブル・ヴェイン - 有利
マリガン:フリートフェザーの追跡者、ゼド、ヴェイン、コンバットリック。手札にフリートフェザーの追跡者かペトリサイトの大翼があれば見習い魔女。アイオニアの釣り名人があったら窮地の選択
武具の選択:手製の熊手、フィクセム5000、コンバットリール
ゲームプラン:
- チャレンジャーで相手のヴェインやランブルを脅かす。果たし合い、フィッシュファイト 、リポステ、死の車輪、パニッシュメントには要注意だ。
- 相手の脅威を取り除きながら、自分の脅威を発展させることで、テンポの良いリードを確立する。
- ルーンの従士 + 煌めく剣の欠片のコンボを中心にプレイするようにしましょう。
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フィオラ・パンテオン
マリガン:アイオニアの釣り名人、ゼド、グリーングレイドの二人組、コンバットリック系、手札にペトリサイトの大翼あれば双の行
武具の選択:手製の熊手、フィクセム5000、コンバットリール
ゲームプラン:
- 勝利条件は主にイルーシブのダメージを押し出すことです。手製の熊手はこのマッチアップに勝つための重要な武具である。
- 果たし合い、フィッシュファイト、連携攻撃を中心にプレイ。
- ゼドが攻撃しやすいように、相手のフェイトユニットをトレードダウンするのが得策です。
アニー・ジン
マリガン:フリートフェザーの追跡者、ペトリサイトの大翼、ゼド、ヴェイン。手札がよければ拒絶
武具の選択:手製の熊手、フィクセム5000、コンバットリール
ゲームプラン:
- 序盤のユニットで盤面を制圧します。ペトリサイトの大翼は通常2体の相手ユニットと交換することができる。ペトリサイトの大翼でアニーをブロックしないように注意しましょう。
- コンバットトリックを駆使して、ユニットを温存する。
- このマッチアップの目標は、ゲーム序盤を生き残ることである。皆殺しの斧で拒絶を使用するとテンポが大きく変わる
- ソラリのサンホークと悔悟の舞台回しのスタンに注意。ダメージを受ける余裕があればパスバックしましょう。
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セラフィーン・ビクター
マリガン:ダーキンの大盾、ゼド、ヴェイン、コンバットリック
武具の選択:カチカチのフライパン、砂護りのアミュレット、羊飼いの威光、手製の熊手
ゲームプラン:
- ミスティックショット、ハイノート、最下層の臭気などのPingスペルは、こちらの勝利条件を崩すものです。
- 相手がドラムソロや爆音ソングスピナーを唱えるのを厄介にさせる。
- 相手が爆音ソングスピナーや裏通りの酒場を出したターンには隙があります。ゴールデンイージスで立て直したり、タンブルを使ったりして相手にプレッシャーを与えよう。
アクシャン・リー
マリガン:ゼド、グリーングレイドの二人組、ゼド、ヴェイン、アイオニアの釣り名人
武具の選択:、砂護りのアミュレット、羊飼いの威光、手製の熊手
ゲームプラン:
- 相手のゲームプランを遅らせるために、アクシャンを殺すことが重要です。
- 砂護りのアミュレットは霊龍がフィアサムをブロックできないので、相手のデッキの回復量を減らすことができます。
- 序盤は《ヴェイン・ゼド》が有利だが、リー・シンが盤面に出てくれば形勢は逆転する
- 拒絶をホームカミングやリー・シンのスキル龍の怒りのために温存しておく。
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エズリアル・セラフィーン
マリガン:ダーキンの大盾、ゼド、アイオニアの釣り名人、コンバットリック
武具の選択:、砂護りのアミュレット、手製の熊手、カチカチのフライパン、アツアツのポット
ゲームプラン:
- ダーキンの大盾や武器職人のカチカチのフライパンでユニットにタフネスを与える。
- 記憶の衣は拒絶に代わる良いテクニックの選択です。
- ゼドとイルーシブの勝利条件を両方開いておくこと。両方の脅威が盤面にあることで、より高い勝率を得ることができます。
- このマッチアップではフィアサムのプッシュダメージが関係します。
TF・スウェイン
マリガン:ダーキンの大盾、アイオニアの釣り名人、ゼド、コンバットリック。手札がよければ:レンジャーの決意
武具の選択:アツアツのポット、カチカチのフライパン、手製の熊手
ゲームプラン:
- タフは、レイニングバレットやツイステッド・フェイトのレッドカードに対して、ユニットが持つべき良いキーワードです。
- 火薬樽を見付けたら殺せ
- 軍艦リヴァイアサンがプレイされたターンにゴールデンイージスやタンブルを使ってゲームを終わらせる。
- サイクリング装備は恐襲の魔鴉の範囲外へ「癒す」ことができます。最も効率的な装備はアツアツのポットである。
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まとめ
ヴェインは『ダーキン・サーガ:闘争と支配』のベスト・チャンピオンのように思える。ゼドやイルーシブ・ユニットとの組み合わせで、このデッキは今までにないコンボを繰り出すことができる。生成された武具の複雑さが加わり、壊れやすいユニットもその重みを超えてパンチできるようになりました。適切な操縦と武具のピックに関するより良い判断は、不利なマッチアップを勝ち抜くのに役立つことさえあるのです。あなたのラダーへの登竜門として、幸運を祈ります。
元の記事はこちら
パッチノート3.17.0の内容をまとめた記事はこちらにあります。
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