バード・ガリオデッキの解説

バード・ガリオデッキガイド
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runeterraccg.comに載っているレジェンド・オブ・ルーンテラの「Bard Galio Deck Guide」という記事の翻訳をしました。デッキについての解説とマッチアップ毎のマリガンの解説の内容になります。


 「デマーシア」は常に、効率的なトレードとユニットによるプレッシングによって盤面を支配することを好む地域です。このデッキは当初、バードと並んでポッピーをチャンピオンとして採用していましたが、攻撃的なヨードルは「チャイム」の格好の標的であり、ガリオはポッピーを優先的に排除し、このデッキの定番チャンピオンとなりました。
 ガリオが最終的に選ばれた理由は、このデッキの運用方法にある。序盤に圧力をかけるよりも、チャレンジャーユニットを使って盤面を支配しようと考えている。その点、ガリオという終盤の大型エンフォーサーに頼れることは、我々が常にトレードをしているため、すでに消耗している相手に無理をさせるという意味で、より理にかなっている。
 もし盤面が互角であれば、ガリオのバフがデッキを押し上げ、とどめを刺すことができるのです。

概要

 《バード・ガリオ》は難しいデッキではないので、このデッキが急速に普及した大きな理由でしょう。基本的には、ゲームが進むにつれてこちらのユニットにバフをかける「チャイム」のシナジーと、「デマーシア」の強みである「チャレンカー」を組み合わせて、盤面を制圧していこうというデッキです。
 レジェンド・オブ・ルーンテラは、戦闘フェイズに防御側を優先し、プレッシャーを受けたプレイヤーが最適と思われる方法で相手の攻勢に答えることができるゲームです。
 バフアップしたチャレンジャーユニットでいっぱいの盤面を構築することで、《バード・ガリオ》はそのルールを回避し、ブロッカーを選ぶことで相手を支配することができるのだ。そうすることで、このデッキはネクサス・ダメージを最大化し、「チャレンジャー」を使ってその点で良いブロッカーとなりうるものを除去することができます。あるいは、トレードを重視し、ゆっくりと相手のユニットを枯渇させ、盤面で関連性を保つ方法として呪文の使用を強制し、そのためにはより多くのマナとカードを投資する必要があります。
 この戦略では、チャレンジャーユニットが大きなポイントになり、「デマーシア」で最も安価に手に入るユニットが自発的に選ばれています。その理由は、素早く盤面を固めたいからで、つまりゲームのできるだけ早い段階で展開を開始する必要があるからです。もうひとつは、安価なユニットがあれば、チャイムでバフをかけたいユニットだけを残すように手を動かすことが容易になるからです。
 その好例がシルバーウィングの先遣隊で、このカードはもうかなり長い間どのデッキにも入っていませんが、《バード・ガリオ》はこの構築で入っていることが何より嬉しいのです。その理由は、基本的に4マナを費やしてフリートフェザーの追跡者2枚を召喚したい「デマーシア」はいないからで、4マナでもっと良い選択肢がゲームにはあるからだ。
 このカードが自分自身のコピーを召喚することを考えると、シルバーウィングの先遣隊にチャイムを鳴らすたびに、+2|+2のボーナスを得ることができるのです。このように、安いカードは早めにプレイして、先遣隊だけを手札に残すようにした方が良いのです。そうすることで、先遣隊にバフをかけることができるようになり、後に2体の強力なチャレンジャーを出すことができるのです。
 この単純な仕掛けが、このデッキの特徴をよく表しています。序盤の盤面を支配することで、相手のプレッシャーを恐れることなくシナジーを発揮できるようにするのです。時間が経ち、「チャイム」がこちらのユニットにバフを与え続ければ、ゲームに勝つために頼れる強固なリードを築くことができるはずです。
 これは、より安全な状況でバードを展開したり、盤面に多くのユニットがある状態でガリオをプレイしたり、破滅的なデマーシアのために!を確実に打ち込むことができるようにすることに繋がります。(前衛隊の曹長が作成)で勝利の攻勢をかけることができます。
 このガイドから得るべきものがあるとすれば、それはバード・ガリオは盤面で起こることを決定する存在でありたいということだ。

《バード・ガリオ》デッキレシピ

バード・ガリオ

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オプションカード

義勇のシスリア、ジェネヴィーヴ・エルムハート、レンジャーヨードル

義勇のシスリアジェネヴィーヴ・エルムハートレンジャーヨードル

 「デマーシア」は、カーブを丸くし、レートゲームの脅威を持つためにいくつかの素晴らしい6コスカードを備えており、それはまた我々のボードをバフするのに役立つものである。このリストに6コスカードを含めない理由は、ガリオがすでにカーブの頂点で同じ役割を担っているからです。そして、これらのカードは手札の早い段階で手に入れると、他のユニットの貴重なバフを奪ってしまうことがあります。

抑圧の石像

抑圧の石像

 ほぼユニットを中心としたデッキは、常に抑圧の石像を考慮する必要があります。このカードがリストに含まれていないのは、「チャレンジャー」ユニットでもなく、ゲームプランに直接貢献するものでもないという単純な理由からです。
 しかし、前衛隊の曹長といくつかの呪文をカットして、このデッキのユニット優位の側面を補い、《バード・ガリオ》を呪文ベースのデッキを破壊するのに非常に適したものにすることは検討されている。
 そのコンセプトを探求し、防御的な呪文ベースのデッキを破壊したいのであれば、こんなアイディアがあります。


バード・ガリオ+抑圧の石像デッキレシピ

バード・ガリオ+抑圧の石像

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ローラン家の寵児

 デッキに収録されていない「チャレンジャー」カード、2|4「チャレンジャー」はラダーでは多くのプレイヤーの定番となっています。
 前衛隊の奪還者は少しのサステインに必要だと思われ、前衛隊の曹長デマーシアのために!のおかげでもう少しレートゲームのパンチを持つことができるので、3コス枠はこのデッキでかなり競争力があると思います!。

デマーシア・テルストーン

デマーシア・テルストーン

 デッキの中でかなり便利に使える柔軟なカードです。明らかにはデマーシアのために!前衛隊の曹長を通してすでに使っているので、手に入れることができて嬉しいカードです。プリズムバリアバードやキーとなるチャレンジャーのユニットを守るのに最適だ。収監は、多くのバフを受けたユニットがいると、相手がそれを除去して自分のユニットを取り戻すのがかなり難しくなるので、意外と良いカードだと思います。

世界の息吹 エスムス

世界の息吹エスムス

 ほとんどのバードデッキの中核をなすカードであり、チャレンジャーユニットのバフを考える際に理にかなったカードと考えられていますが、単純にもっと良い選択があります。実際、「デマーシア」にはデュランド家の彫刻士という素晴らしいカードがあり、2ターン目にプレイするにはエスムスよりも良いカードのように感じられます。

ポッピー

ポッピー

 私はこのデッキのチャンピオンとしてガリオに軍配を上げますが、ポッピーが悪いカードだと考えているわけではありません。例えば、多くのプレイヤーがガリオ2枚とポッピー1枚で運用していますが、これは非常に理にかなったスプレッドと言えるでしょう。

一般的なアドバイス

■チャイムをどこに飛ばすか決める

 これはバードデッキを上達させる最善の方法であり、「チャイム」の着地点に与える影響を理解することである。
 すべてのユニットがバフされる価値があるわけではありません。受動的に盤面に座っているだけのユニット(デュランド家の彫刻士)もいれば、サポートのためだけにデッキに入れるユニット(前衛隊の奪還者)もいるし、積極的にスタッツを必要とするユニット(主にチャレンジャーユニット)もいるだろう。
 そのため、「チャイム」を得る機会を増やすために手札に残しておきたいユニットもあれば、成長しても勝利条件にはならないので、できるだけ早くプレイしたいユニットもあります。
 一般的には、ブライトスティールの守護兵前衛隊の奪還者前衛隊の曹長などがバフ対象外カードです。


■反応的な姿勢に陥らない

 私たちが行うことのほとんどはユニットに基づくもので、そのため相手と比較して反応する力があまりありません。
 ユニットを除去する必要がある場合、ほとんどの場合、攻撃トークンを消費して挑戦する必要があり、連携攻撃以外はかなり遅くなってしまうのです。
 そのため、どのような試合でも積極的なプレイヤーになるように努力しなければなりません。そうすれば、より良い攻撃を仕掛けることができ、殺すべきユニットがあるたびに急いでトークンを使用する必要はありません。
 幸いなことに、このデッキは序盤を戦い、その早いターンでトップに立つことにかなり長けている。積極的にマリガンして(下記のガイドを参照)、序盤のユニットを見つけ、後で活用できる状況を作り出しましょう。


■パスボタンを賢く使う

 盤面が先行すると、攻撃のターンが非常に重要になります。この時点で「チャレンジャー」は成長し、脅威となっているはずなので、相手に無理をさせることができる立場にあります。毎ターン、マッチアップに応じて3つの方向性を取ることができます。

  1. リーサルを狙いたいので、相手のネクサスに最大限のダメージを与えること。この場合、自分の攻撃ターンにはほとんどパスをせず、展開やオープンアタックでゲームプランを進めていくことになります。しかし、相手のターンでは、相手のパスの後のオープンアタックが十分なダメージになるなら、いつでもパスすべきです。
  2. このまま、リスクを負わずに盤面を優位に進めたいところです。ここでは、「チャイム」がユニットにバフをかけるのを悪用して、相手が答えたい重要なユニットを持っていると予想される場合にパスボタン(または非コミット型アクション)を使用しましょう。
  3. 相手にカードとマナを使わせることで、「チャレンジャー」で答えられることをしたいのです。プレッシャー系ユニット(レベル2バード前衛隊の曹長...)を開発し、相手にリアクションを迫り、攻撃する前にもっと情報を得ることができるはずです。


■ガリオのデッキにおける優秀さを理解する

 このデッキでガリオがポッピーより上位になった理由は、ガリオがより高価でありながら、より多くの方法でゲームを終わらせることができるからです。
 ガリオは、ユニットを盤面に残すことができればゲームに勝つことができ、彼のレベルアップした姿はこのデッキでは狂気の沙汰と言えるでしょう。実際、このデッキにはたくさんの挑戦者がいるので、相手が盤面にユニットを置いている限り、ガリオのパッシブ能力を発動して結集を得ることは簡単です。
 次に、ガリオ自体は終盤の脅威として、特に呪文ベースのデッキ、つまり挑戦者がそれほど役に立たない相手に対して素晴らしい効果を発揮します。バフアップしたガリオとスペルシールドの組み合わせは、常に対戦相手から7マナ以上を要求します。
 カーブの先には迫り来る大きな像があるため、対戦相手はあまり受動的にプレイすることができず、盤面で戦おうとせずにこちらにカードを出させることになる。相手が破滅氷の世界のようなカードをプレイしていない限り、盤面が充実していればガリオは7でこちらに勝利するんだ

マリガンとマッチアップガイド

アニー・ジン - とても有利

マリガン:鐘を鳴らす者 バアドフリートフェザーの追跡者ペトリサイトの大翼。その後のサポート
マッチアップ:

  • 相手のスタンユニットの影響を抑えるために、ゲーム序盤はワイドに展開したいです。「チャレンジャー」がこちらの強いユニットであることはほとんどないので、ソラリのサンホークは問題ないでしょう。
  • スタンユニット以外では、相手はこちらに対してあまり破壊力を持たないので(呪文はノクサスの狂熱だけ)、遠慮なく盤面を展開しましょう。
  • このデッキにはヒーリングがないので、相手を打ち負かすことは考えず、むしろ盤面で競争してそれをダメージに変換することを考えます。
  • バードとガリオはこのマッチアップでは通常遅すぎるが、勝負が決まれば非常に良いブロッカーになれる。

エズリアル・アニー / エズリアル・ケイトリン - 有利

マリガン:鐘を鳴らす者 バアドシルバーウィングの先遣隊デュランド家の彫刻士
マッチアップ:

  • このマッチアップは、どちらが先にガス欠になるかが重要で、こちらのユニットと相手の呪文に集約されます。テンポで優位に立つことで、リソースの使い方や、誰に投資させるかを決定することができます。
  • レベルアップしたバードやガリオを着地させ、盤面に張り付かせることができれば、大抵はゲームに勝つことができます。序盤のプレッシャーでその機会を作り、相手に除去を強要することが重要なのです。
  • 「チャイム」は、相手が予想する以上の脅威を作り出すのに大きな役割を果たします。ブーストされたユニットは、相手がまだ多くのリソースを持っている序盤ではなく、プッシュしたい瞬間に使うようにしましょう。
  • 我々はボード上で決して緩むべきではありませんが、相手はかなりの直接ダメージを受けることができます。後々、こちらのネクサスのために相手がダメージスペルをキープできないように、プレッシャーをかけることが重要です。

フィズ・リヴェン - 有利

マリガン:鐘を鳴らす者 バアドフリートフェザーの追跡者ペトリサイトの大翼。その後のサポート
マッチアップ:

  • 最終的に《フィズ・リヴェン》は、こちらが処理しきれない致命的な一撃で迫ってくる。序盤に盤面を支配し、相手の展開を制限するために展開する一方で、最終的にはダメージを考える必要があるのです。
  • 《フィズ・リヴェン》のほとんどのカードはゲームプランの展開に基づくもので、つまり防御の選択肢は非常に限られています。たまに死の車輪を採用しているのは問題ですが、それ以外は盤面でアグレッシブに攻めるのが得策です。
  • こちらが攻撃トークンと挑戦者を持っていれば、相手はフィズリヴェンをプレイするのはかなり難しい。この恐怖でマナを緩めさせ、自分が展開して相手が展開しない間にパスをもらうようなプレイをしましょう。
  • これは「チャイム」が必要ない数少ないマッチアップの1つで、早い段階で盤面を広く取り、圧力をかける方がはるかに良い。

ディープ - 五分

マリガン:鐘を鳴らす者 バアドデュランド家の彫刻士バードペトリサイトの大翼シルバーウィングの先遣隊
マッチアップ:

  • 《ディープ》はかなり安定してこちらのレートゲームと互角かそれ以上に戦えるので、バードやガリオを最適な状態で出せるよう、中盤で優位に立つ必要があるのです。
  • 序盤ではウミスカラベを除去できることが、盤面を固めることとは別に唯一重要なことです。ペトリサイトの大翼はそのために最適だ。
  • このマッチアップでは「チャイム」が大きな役割を果たすので、ゲームが進むにつれてユニットの規模を拡大することができる。可能であれば手札のシルバーウィングの先遣隊を孤立させて、そのカードにチャイムがかかるようにしましょう。
  • バードを素早くレベルアップさせることは、盤面に耐久力のあるプレッシャーを与えるのに非常に有効です。このカードは通常その場でバードをレベルアップさせるので、可能な限りデマーシアのために!を採用するのが最善策です。

エリス・ヴィエゴ - 少し不利

マリガン:鐘を鳴らす者 バアドシルバーウィングの先遣隊デュランド家の彫刻士ペトリサイトの大翼
マッチアップ:

  • このマッチアップは、先に大きなプレッシャーターンを得て、相手がそれを展開するのを厄介にさせることが重要だ。ヴィエゴレギオンの脱走兵に対処するために、対戦相手がマナを投じてプレイするのを困難にすることを主に考えています。
  • ヴィエゴが場に出たときに答えられるように、「チャレンジャー」を手札に置いて育てておくことが重要です。連携攻撃は、よりコストの高いもう1つの可能性です。
  • このマッチアップで序盤に勝てることはほとんどありませんが、序盤に確立しておくことで、後々よりインパクトのあるカードを着地させることができるのです。
  • 蜘蛛の歩哨恐襲の魔鴉ファイアボールは対戦相手がこちらのユニットに対抗するためのキーカードになります。可能であれば、単体除去を回避するために複数の挑戦者を育てておくとよいでしょう。

奴隷兵 - 不利

マリガン:鐘を鳴らす者 バアドデュランド家の彫刻士ペトリサイトの大翼シルバーウィングの先遣隊前衛隊の曹長
マッチアップ:

  • ある時点で《奴隷兵》は彼らの勝利条件に到達するだけで、広い盤面でガリオをプレイできない限り、フロストガードの奴隷兵を守れることはほとんどない。このマッチアップでは、我々がアグレッサーになる必要があります。
  • 相手からの「凍結」と時の砂の効果を無効化する手ごわいキーワードは、通常ペトリサイトの大翼に投資するとかなり強いですからね。流砂は問題ですが。
  • 《奴隷兵》の防御は通常2ダメージのAoEと足止め呪文が中心です。重要なユニットをその閾値以上に育て、攻撃前に盤面を展開してダメージを最大化させるのが良さそうです。
  • 序盤の前衛隊の曹長によって、盤面を展開しながらデマーシアのために!で威嚇することができ、相手が奴隷兵召喚に向けてターボをかけられないので、スローダウンさせるのに有効な手段です。

アジール・ゼラス - とても不利

マリガン:Byrd, The Bellringer – Durand Sculptor – Bard – Silverwing Vanguard
マッチアップ:アジールからの皇帝デッキに対抗するのは不可能なので、マッチアップでは攻撃的になる必要があり、7ターン目あたりでキルを狙います。「シュリーマ」は、時間稼ぎはかなり得意な地域ですが、盤面を消すのはあまり得意ではありません。スカウトデッキのように、時間が経つにつれて盤面をマウントし、「奮起」の可能性を脅かすようなプレイをする必要があります。ゴールデンイージス世界の息吹 エスムスのようなカードは、このデッキがより攻撃的になり、このマッチアップを少し良くするのにとても役立ちます。手札にユニットを残すことは良いことですが、「オーバーパワー」がない場合、《モノ・シュリマ》は通常そのためのチャム・ブロッカーを見つけるでしょう。通常、即座にテンポを取りに行く方が良いのです。

最後に

先週からコミュニティでトレンドとなっているデッキ、《バード・ガリオ》は、カウンターが発生するほどメタゲームにインパクトのある存在となっている。スロール」はすでに人気のデッキだったが、《モノ・シュリマ》の復活は、《バード・ガリオ》に対する素晴らしいマッチアップを生かせることが大きなモチベーションになっている。


元の記事はこちら

エキスパンション「世界を巡る者」のカードリストはこちら


《バード・ポッピー》と比べてこちらのデッキ使用率は確か2%前後で、勝率は52%前後あって強さが保証されたデッキですね。ただ、対面で人気のメタデッキに対してやや不利らしいのは厳しい所。特に脱走兵系との遭遇率は結構高いですね

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