この記事はruneterraccg.comの「Quinn Vayne Fiora PZ Deck Guide」という記事を翻訳した物になります。
《クイン・ヴェイン》は、盤面を獲得して相手のネクサスを叩き始めるミッドレンジデッキです。
LoRデッキ:クイン・ヴェイン - デッキレシピ
デッキコード:CECQCAIADUAQKAAMAEDAICABAYDB2BAGAADAWFI4AUAQKBAZAEBQADQBAQAAGAQGAAIRQAQCAABAMAQBAEAC2AIGAAJA
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LoRデッキ:クイン・ヴェイン・フィオラ - 概要
最近、プレイ率が上がっている《クイン・ヴェイン・フィオラPZ》。このアーキタイプはランク戦でも抜群のパフォーマンスを発揮し、多くの人気Tier-1デッキを打ち破っている。
このデッキのコンセプトは全く新しいものではなく、実際、最初は《フィオラ・ヴェインPZ》として存在していた。現在、プレイヤーたちはオリジナルのリストに手を加え、クインがこのアーキタイプに完璧にフィットすることを決定した。この記事を書いている時点では、《クイン・ヴェイン・PZ》のプレイ率が最も高いが、別の人気バージョンでは単発のフィオラをリストに追加している。どちらのリストも同じように動作し、同じような勝率を記録しています。
ゲーム序盤では、フリートフェザーの追跡者、ペトリサイトの大翼、ヴァロールが盤面に置くべき重要なチャレンジャーユニットです。ダーキンの堅琴はチャレンジャーユニットに、できればスカウトのを活かすためにヴァロールにプレイすることができます。追加パワーとクイックアタックにより、チャレンジャーユニットを失うことなく、ユニットを摘み取ることができます。
ヴェインとクインはどちらも同じレベルアップ条件を持っており、ヴェインが作り出すタンブルによって、彼らのレベルアップ条件を加速させることができる。
フィオラに関しては、盤面でのイジメのような役割を担っています。貴重なユニットを殺すことができ、勝利条件能力でゲームを終わらせる脅威を与えることができます。
盤面を制することで、相手のネクサスに強力な一撃を加えることができる。レベルアップしたクインは、盤面を広く取ることができ、召喚したヴァロールでユニットを引き離し、より多くのユニットが相手のネクサスに叩きつける道を開くことができる。
呪血のハーピーはゲーム終盤のプレイです。スカウトで相手にもっと圧力をかけることができ、呪血のハーピーが持つセカンドライフ(武器を装備している場合)で、相手からもっとリソースを引き出して対処するように強要します。
最後に、ゲームが8ターン目まで伸びるようなら、ダーキンの堅琴を使って、攻撃すると2枚ドローする高ステータスのユニット、スティラートゥを召喚することができる。カードドローが増えることで、次のターンのプレイをより確実なものにすることができます。
クイン・ヴェイン・フィオラ - 入れ替え検討候補カード
抑圧の石像
抑圧の石像は多くの呪文に依存するアーキタイプに対して驚異的な効果を発揮する。このガイドで共有されているリストでは、メタの一般的なマッチアップに対してうまくやろうとしているため、これを搭載していない。しかし、呪文を多用するデッキを倒そうとするときには抑圧の石像を加えることをお勧めする。抑圧の石像のために工房の技術主任と腕自慢の料理人をカットすることができる。 |
サーモジェニックビーム / ミスティックショット
ダメージスペルは相手側の盤面にいる厄介なユニットを殺すことができる。ミスティックショットはゲームを終わらせるためのバーンツールとしても機能します。警戒網やフィッシュファイトをカットし、サーモジェニックビームやミスティックショットを2枚以上使用しないようにしましょう。 |
リポスト
バリアでユニットを守ることができ、呪文による追加パワーで高体力のユニットを殺すことができる。デッキに複数枚実装しないようにしましょう。警戒網や食らいな!を1枚カットする。 |
連携攻撃
大型の敵ユニットに対処するための重い除去手段。連携攻撃は2枚以上運用しないようにしましょう。 |
ゴールデンイージス
決戦場やタンブルに頼らず、素直な奮起効果。2枚あれば十分なので、決戦場はカットしてください。 |
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クイン・ヴェイン・フィオラ - 基本的なヒント
- 貴重なユニットを生かす:チャレンジャーユニットとチャンピオンは、ゲームプランの進行に欠かせない存在です。チャンピオンに負ける恐れがある場合は、レベルアップするまでチャンピオンに振らないようにしましょう。また、ダーキンの堅琴とダーキンの大盾は、攻撃に向かう際にヴァロールなどのチャレンジャーユニットを保護することができます。
- 追加攻撃トークンを獲得する:タンブルと決戦場は正しく使用すれば、追加でトークンを得ることができます。防御的なターンでは、スカウトユニットにタンブルか決戦場をプレイすれば、スカウトの攻撃が発動し、攻撃トークンを得ることができます。
攻撃的なターンでは、攻撃トークンを使用した後、スカウトユニットに決戦場またはタンブルを使用すれば、2つ目の攻撃トークンを得ることができ、相手に大きなプレッシャーを与えることができる。 - タンブルは、装備品のマナコストをコミットせずにユニットに装備させることができる。これにより、マナを温存してフリーアタックを仕掛けることができる。
クイン・ヴェイン・フィオラ - マッチアップ
エズリアル・セラフィーン・NX - 有利
マリガン:抑圧の石像、ヴェイン、ダーキンの大盾、チャレンジャーユニット
ゲームプラン:
- 対戦相手は安価な呪文に大きく依存するデッキを使用しています。抑圧の石像をできるだけ早く盤面に置くことで、相手がそれらの呪文を唱えるのを難しくすることができる。対戦相手に、より貴重なユニットではなく、石像を殺すためにリソースを使わせることができる。
- ダーキンの大盾は、タフというキーワードのおかげで、Pingスペルに対するプロテクションをユニットに与えることができる。相手が呪文を唱えた後に装備する奇襲プレイとして、食らいな!を使うことができる。
- チャレンジャーユニットで相手のチャンピオンをピックする。エズリアルとセラフィーンの両方を同時に盤面に張り付かせることはできない。レベルが上がれば、相手はあなたを焼き払うことができるようになります
- スカウトユニットは盤面に大きなプレッシャーを与えることができる。そして、ヴェインのタンブルがあれば、防御ターンにもそのプレッシャーを与えることができる。
セラフィーン・ビクター - 有利
抑圧の石像、ヴェイン、ダーキンの大盾、チャレンジャーユニット
ゲームプラン:
- 《エズリアル・セラフィーン・NX》戦と同様に、抑圧の石像はゲーム序盤に相手をスローダウンさせる強力なプレイとなる。
- ノクサス版と違って、相手はチャンピオンに対処するための除去手段が少ない。レベル上げはかなり楽になるはず
- タンブルは拒絶、ダメダメ!、ホームカミングのいずれかによって止めることができる。烈震掌はあなたのユニットの攻撃を止めることができますが、そのユニットがスカウトを持っていれば、まだ攻撃トークンを起動することができます。
- ビクターが多くのキーワードを獲得する前に、早い段階でPick offするようにしましょう。
アニー・ジン - 有利
マリガン:工房の技術主任、フリートフェザーの追跡者、ペトリサイトの大翼、暗闇の強襲、ダーキンの堅琴、ヴェイン
ゲームプラン:
- 相手は盤面を広く取りたいアグレッシブなデッキだ。安価なユニットを使って、相手の攻撃性に負けないようにしよう。
- ソラリのサンホークと悔悟の舞台回しは、ユニットをスタンさせ、より強力な攻撃を仕掛けることができる。
- アニーをキルするためにチャレンジャーユニットを用意します。アニーにはパワーがないので、キルに行くときにチャレンジャーユニットは安全です。
- ヴェインを犠牲にしてネクサスのヘルスを維持するのは良いことだ。相手のバーンポテンシャルに負けたくないので、ヘルスを8以下にしないように注意しましょう。
- ヴァロールとフリートフェザーの追跡者は、ダーキンの堅琴を装備していればジンを殺すことができます。チャンピオンがレベルアップする前に殺すようにしましょう。
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ヘカリム・ゼド - 有利
マリガン:フリートフェザーの追跡者、ペトリサイトの大翼、暗闇の強襲、ヴェイン、ダーキンの大盾、食らいな!
- 《ヘカリム・ゼド》は、リソースのほとんどを攻撃ターンにつぎ込む刹那的なデッキです。つまり、守りのターンに弱いということです
- ヴァロールとダーキンの堅琴は相手にとって悪夢となり、相手の防衛ターンでの展開を禁止することができる。ゼドはゲーム序盤の主役であり、チャレンジャーユニットで彼を倒すようにします。
- エフェメラルユニットからネクサスのダメージを受けても、後に強い攻撃を仕掛けてヘカリムが盤面に出る前にゲームを終わらせることができれば問題ないのです。
ジャックス・ヴェイン - 有利
マリガン:ヴェイン、チャレンジャーユニット、ダーキンの堅琴
ゲームプレイ:
- フィッシュファイトは、ゲーム序盤の最大の関心事です。あなたのチャレンジャーユニット+ダーキンの堅琴がマッチアップを担ってくれるので、敵のユニットをピックオフすることで盤面の存在感を勝ち取ることができるのです。
- クインはレベルが上がればこのマッチアップを担えるようになる。彼女が召喚するヴァロールは強力なスウィングを仕掛けることができるようになる。
- この対戦では、盤面の存在感を勝ち取ることが重要です。相手に装備品で広い盤面のユニットを用意させないようにしましょう。レベルアップしたジャックスは、盤面にあるユニットが多いほど脅威となる
ミラー - 五分
マリガン:フィオラ、フリートフェザーの追跡者、暗闇の強襲、ヴェイン、ダーキンの堅琴、クイン
ゲームプレイ:
- この対戦をプレイしている間は、反応することが必要です。相手のユニットを倒すために、最初のチャンスに挑戦者のユニットをプレイしましょう。ダーキンの堅琴は相手のユニットを倒すのに必須で、特にヴァロールに装備させると効果的だ。
- クインのレベルアップに努めましょう。ダーキンの大盾のような武器を持たせると、彼女の攻撃時に相手が対処しづらくなる。
- 呪血のハーピーはスカウトで盤面に攻撃性を持たせる。また、防御的なターンには転倒や激変で攻撃トークンを誘発させることができる。
- 相手がダーキンの堅琴でチャレンジャーユニットをセットした場合。その場で決戦場をプレイしてそのユニットを処理し、相手のフリーキルを阻止します。
ヴェイン・ゼド - やや不利
マリガン:チャレンジャーユニット、ダーキンの大盾、ダーキンの堅琴、ヴェイン
ゲームプレイ:
- ゼドはゲーム序盤に対処するのが難しい。チャレンジャーユニットは彼を殺す恐れがある。しかし、対戦相手はプロテクションツールとして双の行、窮地の選択、ウージュースタイルを使用している。窮地の選択とウージュースタイルはフリートフェザーの追跡者かヴァロールにダーキンの堅琴を装備させることで回避することができる。
- ゼド、グリーングレイドの二人組、見習い魔女などが問題になるので、これらを取り除くことに重点を置いてください。その後の相手の盤面に合わせ、後のクインや呪血のハーピーがマッチアップを担えるようにします。
- 呪血のハーピーはスカウトで盤面に攻撃性を持たせる。また、防御的なターンにはタンブルや決戦場で攻撃トークンを誘発させることができる。
- 相手がダーキンの堅琴でチャレンジャーユニットをセットした場合。その場で決戦場をプレイしてそのユニットを処理し、相手のフリーキルを阻止します。
ランブル・ヴェイン - やや不利
マリガン:工房の技術主任、フィオラ、フリートフェザーの追跡者、暗闇の強襲 + ダーキンの堅琴もしくはペトリサイトの大翼+ダーキンの大盾
ゲームプラン:
- 相手はランブルを勝利条件としています。チャレンジャーユニットでチャンピオンをなんとか仕留めることが重要です。フリートフェザーの追跡者やヴァロールは、ダーキンの堅琴を装備していればランブルを殺すことができます。同様にペトリサイトの大翼もダーキンの大盾を装備していればランブルを処理することができます。
- 相手は死の車輪でランブルを殺す試みを封じることができる。
- 呪血のハーピーは、余ったライフでランブルをブロックして殺すことができる。
ミス・フォーチュン・スウェイン - 不利
マリガン:工房の技術主任、ペトリサイトの大翼、フリートフェザーの追跡者、ヴェイン、ダーキンの大盾
ゲームプラン:
- 序盤にアグレッシブなプランを立てて、スウェイン+軍艦リヴァイアサンのスタンロックに移行したいデッキが相手です。
- ネクサスの体力をリソースにして、ダーキン武器を使ったバリュートレードを仕掛けてみるのもいいんじゃないでしょうか。
- レイニングバレットから体力1のユニットを救うアンサーとして、食らいな!を使用します。
- レベルアップしたスウェインに気をつけよう。オーバーパワー>は、スイングを狙った時点で盤面を破壊することができる。
- 決戦場はスウェインや軍艦リヴァイアサンに対処するために不可欠なツールになります。相手が軍艦リヴァイアサンのプレイでマナを消費した後に攻撃トークンを誘発させることは、そのターンに相手のプレイが制限されることを意味します。これにより、軍艦リヴァイアサンとスウェインのどちらかを殺し、彼らのスタンロック・コンボを止めることができる。
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まとめ
《クイン・ヴェイン・フィオラ・PZ》は、ラダーで最も人気のあるアーキタイプのいくつかを破壊する能力を持っており、ラダー・デッキの最良の選択肢の1つである。
このミッドレンジデッキは素晴らしいマッチアップ表を持ち、トーナメントのラインナップに適合していくつかの人気デッキをターゲットにすることができる。
元の記事はこちら
パッチノート3.17.0の内容をまとめた記事はこちらにあります。
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