新しいシーズン、新しいチャンピオン、そしてメタ(またはミーム)を定義するデッキを見つける新しい機会です。
イブリン、グウェン、カイ=サはそれぞれ独自のスキル、フォロワー、デッキ構築パラメータを持ってルーンテラへやってきました。新しいチャンピオンが誕生するたびに、彼らの定位置を見つけ、彼らのユニークなシナジーを最もよく利用できる地域の組み合わせを理解し、そして最も重要なことは、自分自身の特徴的な山を築いて、ラダーの頂点に立つということです。
ルーンテランのチャンピオンはカードプールが限られているため、リージョンの選択は特に悩ましいものですが、だからこそ慎重な選択がより重要になります。ここではイヴリンの候補を簡単に紹介し、デッキ構築の助けとなるようなシナジーを考察してみたいと思います。
各デッキの評価は、私がプレイした経験と、イブリンがそのゲームプランにどの程度まとまりを持たせることができるかに基づいて行います。
バンドルシティ - B Tier
安価なスペルシールドユニットとターゲットを絞れないチャンピオンは、バフを積み始めるのにかなり良い場所のようです。 このデッキの背後にあるアイデアは、亡骸を開発し、作成されたフォロワー、主に腹ぺこオウルキャット、またはフィズをプレイして、げんきになぁれ!を構築する際に、悪用する光沢のある新しいキーワードで追加のヘルスを提供することです。
イブリン・フィズ
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妖精の恵みは、追加で作成されたフォロワーを見つけるのに役立ち、+1/+1で引き延ばすことができるため、それだけで強力なボードプレゼンスを生み出すことができるが、亡骸と組み合わせれば、相手のゲームプランを完全に停止させることも、攻勢に出ることもできるぞ。
(4/5のイルーシブ オオリスと、5/4のタフ美味しいおともだちはいかがでしょう?)
隊長ヨードルは、亡骸とプレイするユニットに+1/+1を与えることで、さらに盤面を強化することができる。また、「ランタンの群れ」はいつでも頼りになりますし、盤面をトレードすることで、レベルアップしたイヴリンをプレイし続けることができます。
YIAではなくげんきになぁれ!を選んだのは、こちらの盤面の大部分を作り、スローではなくフォーカススピードで+2/+2、あるいは+4/+4を与え、対戦相手がこちらの盤面を氷の世界や破滅で消したり、その他こちらの楽しみを台無しにする機会を与えないようにしたいからです。
ビルジウォーター - C Tier
ビルジウォーターは、我らが親愛なるイブリンにとってより過酷な港だが、触手は痛みの女神から得るものがたくさんある。
イブリン・イラオイ
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他のデッキでは、私たちは背の高い触手タワーを構築することの問題の一部は、海原の声やゴーストといった他のカードなしにネクサスに到達できないことでした。
残念ながら、我々の触手は亡骸の恩恵を直接受けることはできないが、余分な体力とキーワードを付与することで、我々のキーカード、特にイラオイをボード上に維持する可能性を大きく向上させることができる。4マナ1/7は対処が非常に難しく、イラオイは盤面に長くいればいるほど危険になる。
キーワードもまた、多くの仕事をこなしている。イルーシブやオーバーパワーの付与は明らかにネクサスダメージを押し出すのに最適ですが、タフ、クイックアタック、チャレンジャー、フューリー、リジェネレーションはすべてイラオイと海原の声の持続力を大きく向上させます。インパクトはこのデッキではローロールになりますが、それでもイラオイのレベルアップに貢献できるため、ゲームプランに何らかの利益をもたらします。
血の匂いとブールの指揮官は中盤に圧力をかけるための追加手段として機能し、ナーガケイボロスはデッキの一番上に置かれ、もし相手が長く生き残ることができれば、触手を続けて打ち込むための手段となります。
デマーシア - B Tier
これはとても分かり易いです。
イブリン・ガリオ
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デュランド家の彫刻士と亡骸、そしてフォーミダブルというキーワードの間には、実に多くのシナジーがあるのだ。彫刻士をプレイした後に亡骸をプレイすることができれば、次にプレイするユニットの体力は+3されます。
チャレンジャーとリジェネレーションを持つ0/6のペトリサイトの大翼は恐ろしい鳥です。また、アリュールを使えば、大翼のナーフを3点攻撃で効果的に打ち消すことができます。
ラウンド開始時にイブリンの亡骸を召喚すれば、フリートフェザーの追跡者や大翼にチャレンジャーを付与して、相手のターンに追加のチャレンジャーを展開することも可能です。前衛隊の曹長は、溜め込んだキーワードで勝利を目指す、あるいはチャンピオンを盤面に落とすまでの安定したゲーム中盤のプランとして、別の選択肢を与えてくれる。
このデッキの呪文は可愛くて、ユニットをプレイする前に亡骸に警戒網を唱えれば、必要ならそれらのステータスバフを永続させることができますが、あまりお勧めできませんね。
フレヨルド - B Tier
待てよ、すでにゲーム全体で最高のキーワードオーバーパワーを持っているのに、なぜ亡骸を欲しがるんだ?
イブリン・ナー
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ユニットをしばしば敵の顔にぶつけたいのであれば、少しの余分な健康は大きな助けになる。チャレンジャー、リジェネレーション、フィアサム、タフ、あるいはインパクト(オーバーパワーのためのオーバーパワー!)といったキーワードは、追加ダメージを与えたり、対戦相手に不利なブロックを強要したりするのに役立つ。
亡骸による追加のヘルスに加え、氷の三姉妹、トロールの聖歌、戦場の咆哮といったコンバットトリックが、敵のネクサスを焼き払いながら有利なトレードを行うのに役立ちます。
また、アリュールは大きな脅威を召喚する前に追加の亡骸を展開し、それらが糊のように盤面に張り付くようにすることも可能です。
ナーはツンツン棒で大きな価値を提供し、亡骸の中に入れておくと対戦相手にとって本当に頭痛の種になる。
そしてイブリンは毎ターン亡骸を循環させることで追加のダメージと価値を提供します。
このカードは、亡骸を変形させて7/6のユニットを追加してオープンアタックし、最後のダメージをリーサルに持ち込むというものです。
アイオニア - D Tier
新しい拡張、新しいチャンプ、同じストーリー:新しいバフカードを使ったデッキにゼドを入れて、メタが落ち着くまで彼を酷使する。
イブリン・ゼド
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ここでは、亡骸がプレイするユニットにそのスタッツとキーワードを付与することを利用する戦略です。つまり、亡骸のキーワードに加えて、ゼドのイルーシブ、チャレンジャー、双の行による+2/0か0/+3、防人の帳によるライフスティールとバリアを付与できるのです。
また、亡骸を使えば、オーバーパワーやフューリーを付与することもできるので、対戦相手にとっては一気に危険度が増す。
また、亡骸は召喚されたユニットだけでなく、プレイされたユニットも必要とするため、ゼドの影分身や響掌が亡骸を消費することはない。
あとは、大きなゼドを作って相手の一日を台無しにしてしまえば言うことはありません。
ノクサス - S Tier
刃の破片は1マナ1ターンのバフとしてはかなり優秀ですが、代わりにバフを付与できるようになると壊れになります。
イブリン・リヴェン
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リヴェンデッキは1ターンで仕留めなければならないものが多いので、効果的に使うのは難しい。もしあなたがその攻撃を封じることができれば、彼らは通常、リソースの大半を1ラウンドのステータスバフに費やしたことになります。
このため、ノクサスで使用できるダメージバフとキーワードの価値が大幅に上がり、こちらが攻撃トークンを獲得するたびに対戦相手は答えを出さなければならなくなります。
また、デッキ内のどのユニットもすぐに巨大化するため、特定のチャンピオンを引くことにあまり依存しなくなる。
亡骸からスペルシールドを繰り出すことができれば、我々のユニットを効率的に処理することはさらに難しくなり、静寂や流砂で攻撃を止められる可能性も低くなります。チャレンジャーによって、相手の後列の脅威を取り除くためのクイックアタックや、攻撃で最大限のダメージを押し出すためのオーバーパワーをより効果的に使うことができるようになります。
ゲーム中盤から後半にかけては、滅びの清算人で巨大な脅威を集めてからプレッシャーをかけ続け、スティームがスカウトを持っているので、敵の運命を封じるためのバフを積む強力なゲーム後半のユニットを手に入れることができる。また、スティームは滅びの清算人と組み合わせることで、こちらのターンにスカウトを攻撃していない場合や、相手のターンにスティームをコンボした場合に攻撃トークンを付与することができます。
このデッキには真の可能性があります。
ピルトーヴァー&ゾウン - A Tier
ギブ・イット・オールは非常に強力である。
イブリン・ビクター・ヴァイ
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味方1人に+4/0とクイックアタックを付与するのはどのチャンピオンにとっても絶大で、盤面状態によってはコストでパックンチョッパー!をプレイする価値がある。
また、亡骸は装備完了!を成長から+4/+4付与に変更し、2マナで唱えられればとんでもないことになり、うまく転べばラウンド3の5/5の命知らずのポロにつながる可能性もありますね。
このデッキは、私たちのお気に入りのキーワードスロットマシーンであろうと、攻撃力14のオーバーパワー付きヴァイと、キーワードが詰まった広い盤面にギブ・イット・オールを投下しようと、たくさんの勝利条件を与えてくれるのである。
イブリンはバリューエンジンとして脇役に徹し、追加の亡骸を送り出し、彼女が盤面に残っていればヴァイとビクターとのコンボをより危険なものにすることができるのです。
このデッキは多くの可能性を秘めているようだが、弯曲する光に対抗できるかどうかは時間が解決してくれるだろう。
ジン - D Tier
できるからといって、そうすべきとは限りません。
イブリン・ジン
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亡骸はバーンユニットをさらに保護し、亡骸にイルーシブをかけることができれば、爆裂隊の新人、レギオンの工作員、囚われのグレイバックは深刻な脅威となります。
しかし、LPが0になるのが好きでない限り、このデッキはお勧めできません。
バード Z Tier
これは厳密にはデッキなのですが...バードとイヴリンの両方に使えるカードが全て必要です。
イブリン・バード
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これは大きなSteaming Madudiだと思うのですが、もしかしたら私が比率を正しく理解していないだけかもしれません。
シャドウアイル B Tier
ミストレイスは、私が「マスターズ」で最初に組んだデッキの中核であり、私にとって思い入れのあるカードです。
イブリン・カリスタ
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ミストレイスには常に2つの問題があった。そのアーキタイプに最適なカードであるレイスコーラーが忠義で誘発することと、HP2という信じられないほど脆弱なことだ。
イブリンのパッケージは、彼女のフォロワーのうち2枚がシャドウアイルのものであり、彼らが生み出す亡骸は、雪崩、ミスティックショット、荒涼の渓谷の範囲からレイスを引き上げ、それらを効率的に除去することをより難しくするため、この問題を軽減するものである。
シャドウアイルの歌声とシャドウアイルの刻印は、亡骸が殺されたときにエフェメラルが移行しないので、ミストレイスをさらにバフすることができる。
カリスタは亡骸がプレイされている状態で素早くレベルを上げることができ、レイスコーラーで亡骸ジェネレーターやミストレイスを再召喚することで付加価値を提供することができる。
暗黒の刻は、ゲームを締めくくるトップエンドとして機能します。
シュミーラ B Tier
シュリーマで簡単なペアリング、カイ=サはトンデモないキーワードを求め、イブリンは商品を持ってきます。
イブリン・カイ=サ
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シュリーマはやんちゃな砂乗りと非情なる狩人で強力な序盤戦を提供し、相手にとって厄介な展開を作り出し、こちらが進化ユニットを構築する間に盤面をコントロールすることを可能にしています。非情なる狩人はこのアーキタイプで特に優れています。亡骸は時間を戻して、特に適切なキーワードをロールした場合に、彼女をトレーディングマシンの強豪に戻すことができます。
イブリンは、同じキーワードを再ロールしない限り、より早く進化に到達するのを助けてくれます。また、亡骸があれば着地と同時にレベルアップできるので、アブゾルバーを常に発動させることが驚くほど簡単にできるようになる。
カイ=サはヴォイドスキンで亡骸をさらに活用し、必要に応じて味方を選ぶことができるのです。チャレンジャーは、彼女の高い攻撃力と、クイックアタックで盤面に出てくることを考えると、特にカイ=サと相性が良い。
遺物の運び屋とヴォイドブラスターはゲーム中盤のダメージプッシュに役立ち、スティームはカイ=サにスカウトを提供することができる。スティームはまた、8ラウンド目に信じられないほど強力なヴォイドの怪物を出すために後半のゲームを準備し、クイックアタック、スペルシールド、オーバーパワーで一貫して落とし、ゲームを終了させる必要がある。
ターゴン C Tier
パンテオンとフェイトは一貫してクリーチャーをとんでもない高さまで成長させ、オーバーパワーダメージで潰せるメタの定番でした。
CUCQCBQADYAQMDAZAIDAKEQTAMCQSAYFAYCAGCI3EMZVYAIBAUEQEAYBAUEQUAIGBEYQGAYJCNRNOAI
それでも、スカウト、イルーシブ、ライフスティールで救済してくれるパンテオンはキーワード・カジノが常にあった。
最近のゼニスブレードの変更(付与から授与へ)と、ランダム・キーワード・プールからのスカウトの削除は、このデッキの足元をすくい、メタから追放したのです。20/20の傷ついた白炎龍は1/1の蜘蛛にブロックされると大したことができず、攻撃前にスロー呪文を唱える必要があるため、ゲームを終わらせるのが難しくなっています。
しかし、ゼニスブレードを再び付与できるようになったとしたらどうだろう?
ここで我らが亡骸の出番だ。
イブリン・パンテオン
ゼニスブレードで亡骸をターゲットにすることで、フェイトユニットに永続的にオーバーパワーを与えることができる。正直なところ、対戦相手が文字通りゼロのインタラクションを実行していない限り、このプレイはおそらく機能しないでしょう。ゼニスブレードがこのデッキに入っているのは、パンテオンのレベルアップを進めるための自己サイクル対象呪文であることがほとんどです。
彼方より授かりし力はまた、こちらの大型ユニットにオーバーパワーやライフスティールを付与するために使用することもでき、パンテオンの最大のアーキタイプの弱点の1つを代わりに簡単に勝利にすることができます。また、亡骸は次のユニットにボーナスを付与することで、団結せよをより効率的にすることができます。
亡骸のキーワードはすべてフェイトユニットに有益ですが、オーバーパワー、イルーシブ、リジェネレーション、タフ、チャレンジャーが得られるのは特に素晴らしいことです。特にゲーム序盤では、ブロックをより安全にし、キーワード・カジノに行くことができるようになります。
イブリンはゲーム中盤の脅威として、あるいは亡骸を生成する体力の壁として、パンテオンを落としてゲームを終わらせるまでの足止めとして働くことができる。
これがパンテオンがメタに戻る方法なのだろうか?
カイ=サ、スーパーチャージ、ヴォイドの怪物の方が基本的にパンテオンより優れているので、おそらく無理でしょう...しかし夢はありますよね?
最後に
これらのデッキの構築を通して、イブリンに対する私の印象は全体的にポジティブなものでした。
彼女は各地域でユニークなデッキ構築の機会を持つ、やや柔軟な殻を持っています。彼女の亡骸で呪文を唱えることで得られる価値から、彼女がメタの中で代表性を維持する可能性は高いと思いますし、誰が最初にパズルを解くのか楽しみです
ルーンテラでの旅と、イヴリンの可能性の探求を楽しんでいただけたなら幸いです。あなたのデッキ構築の冒険の幸運を祈っています。
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