タイムワインダー・スターターガントレット用デッキ10選

タイムワインダー・スターターガントレット用デッキ10選Tierデッキ紹介
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レジェンド・オブ・ルーンテラ(LoR)パッチ3.20で追加された「タイムワインダーガントレット」の「スターター」ルール用のデッキ10選の紹介になります。
本記事はruneterraccg.comに載っている「10 Classic Decks For The Foundations Timewinder Gauntlet」という記事を翻訳した物になります。

「タイムワインダーガントレット」の開幕まであと数時間、Raphterraではガントレットのラインナップに加えることのできるクラシックなファンデーション・デッキを10種類紹介します。

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はじめに

こんにちは、ラフテラです。今、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』はとてもエキサイティングな時を迎えています!パッチ3.20で、Riotは「タイムワインダーガントレット」という新しい楽しみ方をリリースしました。このガントレットのデッキは、限られたカードプールで構築され、過去にさかのぼって初期のシーズンを楽しむことができるようになるのです。現時点では、開発者は3つのTimewinder Gauntletsを発表しています。「スターター」(11月25日~12月21日)、「迫り来る波濤」(12月22日~1月4日)、「霊峰の呼び声」(1月5日~1月15日)です。

今回は、「スターター」に使えるクラシックデッキを10個ご紹介します。

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LoRスターター:デッキ一覧

アニビア・トリンダメア

アニビア・トリンダメア
デッキコード:CEBAGAIFAEHSQBQBAEFQYFAXDATQEAIBAEVAGAIFDU3DOAQBAEAQCBABAUJRSIJR

まずはOGのコントロール・デッキ、戦母の呼び声から。アニビア戦母の呼び声は、まだフィール・ザ・ラッシュが存在しなかったころのフレヨルド後半戦のプレミアム・カードだったんだ。いくつかのコントロール呪文で序盤から中盤を乗り切ることを目的とした、ハードなコントロールデッキです。戦母の呼び声アニビアトリンダメアはその後ゲーム終盤を支配することができる。

この古典的な構築は復讐吹き荒ぶ風を利用する。最近のアップデートでコストが軽減された2枚のカードだ。

アッシュ・カタリナ

アッシュ・カタリナ
デッキコード:CEBAIAIDAQPSCKQHAEAQICYWEYUSUMACAEAQGGQCAEAQCAYBAEAQGNI

次は、「スターター」の2強デッキの1つ、《アッシュ・カタリナ》をピックアップして紹介する。ご存知の通り、凍結は最近のパッチでいくつかの対象バフを受けている。このバージョンの《アッシュ・カタリナ》は、アッシュカタリナ吹き荒ぶ風のバフ版を楽しむことができる。

アッシュカタリナが「スターター」フォーマットの巨大なパワーハウスとなることを期待している。ベータ版の『ルーンテラ』の遅いメタは、この2人のチャンピオンの速いゲームプレイに対応できないかもしれない。

ドレイヴン・ジンクス

ドレイヴン・ジンクス
デッキコード:CEBAMAIDA4EQYFBHG4DQCBABBQGRYJZIFUAACAIBAMUA

《ドレイヴン・ジンクス》は、《アッシュ・カタリナ》と並んで「スターター」の最強デッキに選ばれた私のもう1つのピックだ。ジンクス(レベル2)は、現在のメタではすでにバーンメナスです。彼女がアップグレードで過去に戻れば、さらに強くなるだろう。このアグロデッキはファイアボールのナーフに影響されないでしょう。

『レジェンド・オブ・ルーンテラ』には、テンポの速いアグロデッキが常に存在しています。ただ、「シャドーアイル」/「フレヨルド」のコントロール・デッキがそれらを抑制するために存在することを意識してください。

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ダリウス・カタリナ・ドレイヴン

ダリウス・カタリナ・ドレイブン
デッキコード:CEAQUAIDBAGA2DYQDANCKJRIAIBACAZKG4BACBIDGEAQEAIDCQQQ

《ディスカードアグロ》に続く、もうひとつのアグレッシブなデッキが登場した。《ダリウス・暗黒の刻》です。当時は、カーブで強力なユニットをプレイすれば、もう十分にゲームに勝つことができたのだ。この「ノクサス忠義」デッキがまさにそうだ。強力なアグレッシブユニットをカーブでプレイし、ネクサスにできるだけ多くのダメージを与え、ダリウス(レベル2)決定打、または暗黒の刻でゲームを終わらせます。

暗黒の刻は最近10マナにナーフされましたが、このデッキはダリウスカタリナのバフを享受することができるはずです。

フィオラ・フレヨルド

フィオラ・フレヨルド
デッキコード:CEBAGAIBAECB2BABAANCAJJNAICACAADBUIRKBIBAEBQWHRKFYAQCAIAA4

《フィオラ・フレヨルド》もまた、パッチ2.5でフィオラが大幅にナーフされるまでのLOR初期の古典的な戦略である。パッチ3.16では、フィオラの再構築されたより高価なバージョンが登場した。それ以来、彼女は堅実なミッドレンジユニットとして競技用デッキで安定したプレイを見ることができるようになった。4コストのフィオラがモノチャンピオンのゲームプランにまだ十分なのかどうかは疑問だ。それでも、このデッキが非常にユニークなプレイスタイルを持っているという理由だけで、このリストに含めているのだ。

注意点:除外チャンピオン・沈黙は「スターター」にはまだ存在していませんが、復讐アイオニアの意志にはまだ警戒する必要があります。

エリス・ヘカリム・スレッシュ

エリス・ヘカリム・スレッシュ
デッキコード:CEBACAIAD4EACBIOCATSQKZRGU4AEAIBAA3AGAIFCYRSUAQBAEACSBABAUARIIRU

次は個性的なミッドレンジデッキを紹介します。暁の代弁者このアーキタイプは暁の代弁者で「シャドーアイル」の蜘蛛、ミストレイスエフェメラルの広い盤面をバフしています。義勇のシスリアのような「デマーシア」のフィニッシャーカードをもっと入れたかったのですが、「シャドウアイル」の忠義デッキに「デマーシア」のカードを入れすぎるのは悪い考えだと思うんです。

断つ者 ラーサ(以前は7コストだった)、シャドウアイルの刻印(以前は+3/+3だった)、狂乱の蟲(以前は3ヘルスだった)はすべてベータ版でナーフされたものである。これらはもはや、このアーキタイプにとって最も最適なカードの選択ではないかもしれません。

ラックス・ハイマー

ラックス・ハイマー
デッキコード:CEBAEAIAEEVAKAIECANSWNBYAIBQCBABD4YQMAIAAYFRSIBIF4AQCAIAFE

《ラックス・ハイマー》は、このリストの2番目のコントロール・デッキです。ラックスハイマーディンガーはどちらもパッチ3.6のプレイ/キャスト変更に良い影響を受けている。とはいえ、6コスト以上の有力な呪文にアクセスできないことは、この特殊なデッキを構築する際に私が抱えていた苦悩の1つであることは間違いない。ラックスハイマーディンガーは「迫り来る波濤」や「霊峰の呼声」ガントレットでより輝くかもしれない。

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ゼド・イルーシヴ

ゼド・イルーシブ
デッキコード:CEBACAIBCYEQCAQCAYEQYEIUFQZDSAIEAEBBKJJGGEAQEAICC42A

《アジール・イレリア》や《カイ=サ・デマーシア》に匹敵する、元祖非対話型コンボデッキの1つです。残念ながら、このデッキは均衡の先導者(かつて1コストで2体召喚できた)と孤高の僧(かつてパワー4だった)の大幅なナーフにより、おそらく以前ほど強くはないだろう。

フィオラ・シェン

フィオラ・シェン
デッキコード:CEBAGAIABMNC2BABAIGBGIBLAIAQCARRA4AQACIVEUVTGNBXAIAQCAAKAIAQEARF

リストの終わりに近づくにつれ、もうひとつの古典的なアーキタイプに行くことになる。《フィオラ・シェン》だ。このデッキは、シェンに備わっているバリアの恩恵を受けるはずだ。しかし、3ターン目のフィオラから4ターン目のシェンへのカーブを失うことは、このデッキのゲーム中盤のプレイパターンに依然として大きな影響を与えるだろう。輝鋼の陣は過去に好きだったカードの1つで、「スターター」メタがこのカードが活躍できるほど遅くなることを期待しています。

パワーレベルという点では、《フィオラ・シェン》はおそらく「迫り来る波濤」ガントレットでピークに達するだろう。連携攻撃はこのアーキタイプの鍵となる呪文カードで、「スターター」時代にはまだゲームに登場していなかったんだ。

ガレン・ルシアン・フィオラ

ガレン・ルシアン・フィオラ
デッキコード:CEAQUAIAAEDAWDAVDIOSOKZTAECACAAJCYSTMAICAEACSLI

このリストの最後を飾るのは、もうひとつのミッドレンジ・デマーシアデッキ《ガレン・ルシアン・フィオラ》だ。《フィオラ・シェン》と同様に、このアーキタイプが真に輝くには「迫り来る波濤」ガントレットまで待つ必要があるかもしれない。連携攻撃は「デマーシア」にとって重要な除去カードであり、レンジャーの決意は「フレヨルド」の序盤のボードワイプに対抗するために非常に重要です。個人的には、筋金入りの「デマーシア」ファンでない限り、「スターター」ガントレットでこれをプレイすることはお勧めしないね。

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まとめ

ガントレットはもともと対戦型ルーンテラの可能性を秘めたゲームモードですが、ゲームモードをプレイする理由が非常に少ないことが足かせになっていました。

タイムワインダー・ガントレットのアイデアは大好きですし、これによって短期間でもガントレットをプレイするコミュニティが活性化されると思います。しかし、このゲームモードをプレイして勝利した時の報酬をもっと充実させて欲しいです。プレイヤーアイコンだけでは、このモードを継続してプレイする動機付けとしては不十分です。私の提案は、(1)ユニークなカードバック、ボード、ガーディアン、または(2)シーズントーナメントのオープンラウンドでのゲーム内の優位性、です。

とはいえ、私はLORの開発者を信じていますし、2023年に彼らが何を用意してくれているのか、とても期待していますよ。


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